奇怪场地足球(Strange Field Football)

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奇怪场地足球是一款3D卡通像素风格的5v5足球游戏,最多支持4位玩家本地游玩。……专业玩家也能找到他们的乐趣,球员体力、特殊技能使用、战术的差异,每一个细小的操作都可能影响最终的结果

小组帖子:游戏开发大神看过来

indienova.com/groups/post/100751

发起:IanLiu COD原厂牌,招募游戏开发工程师•开发、编写和调试代码的专业个人贡献者。……拥有深入的专业知识。•提供技术解决方案,并为游戏的各种元素提供清晰、经过测试和高效的代码

小组帖子:游戏开发大神看过来

indienova.com/groups/post/100752

发起:IanLiu COD原厂牌,招募游戏开发工程师•开发、编写和调试代码的专业个人贡献者。……拥有深入的专业知识。•提供技术解决方案,并为游戏的各种元素提供清晰、经过测试和高效的代码

超级巴基球(Super Buckyball Tournament)

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打造你的专属角色与对手来一场精彩的3v3对战吧!……大家可以在QQ群794689532的群文件里下载我们最新的测试游戏包(超级巴基球9.7日测试版),没有注册的童鞋快快戳这里进行注册啦……3V3 对战游戏目前支持3V3休闲对战模式,之后会加入更多模式和角色来丰富游戏内容,敬请期待吧!

【游戏声效课】如何获得 3A 游戏公司(声音设计职位)的 offer

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另附AES 介绍:音频工程学会(Audio Engineering Society)是唯一专门致力于音频技术的专业学会……年在美国成立,如今已发展成为一个国际组织,通过促进音频技术的进步并传播新的知识和研究,将全世界的音频工程师

MutiGame:三国英雄传-开发日志-19.04.28

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开发日志公布下项目进展场景1.Home-主场景功能规划:Demo版本不准备增加登录功能,直接点击即可进入游戏,后面会增加登录注册等功能……场景介绍:主要用于登录注册,显示版本信息。……场景介绍:主要用于提供各游戏方式的功能引导,左边为菜单栏,右边为菜单的详细页面

mioku:[策略][战棋]项目逻辑结构(依赖注入)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 五

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本次日志主要内容就是介绍一下作战场景的逻辑结构(是很偏程序的内容,要是内容晦涩难懂还望体谅,如果有什么建议……,这里不作具体介绍,大家可以参考类库的文档。……以上就是本次十分乏味的逻辑结构分享日志,很欢迎大家进行建议和评价,在下才学疏浅可能会有一些概念介绍的疏漏

七世界(Seven-world)

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的月圆之夜,毕竟喜欢月圆,属于又菜有爱玩的那种,但是仅仅是在卡牌对战的基础上增加了pvp模式,玩法又像炉石,费用约束双方……更多内容还是玩家探索啦,会有很多bug,槽点等地方,大家多担待吧,毕竟是demo,内测都算不上,主要希望大家帮忙多提提意见……这是英雄介绍页面,现有19名角色,每个角色都有属于自己专属的技能,通过技能,很有可能扭转整个局势角色技能展示

关于游戏设计专业院校,你所不知道的(中国篇) #1:美术专长的北京电影学院

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问答请简要介绍一下自己吧。大家好!……大概介绍一下北京电影学院游戏专业的情况吧。……北影游戏专业文理兼收,只是确实需要通过专业考试,而专业考试的科目都是艺术科目,所以首先还是要接受艺术生的训练

小组帖子:[地点不限] 招全栈技术合伙 / 外包合作 (外包公司勿扰)

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画面风格方面为专业向风格,互动略带俏皮效果。……一个简单的例子如下:自我介绍一下,本人07年接触本专业,至今已有13年经验,在行业内国内排名第一以及世界第二的公司均有一定程度的工作经验……虽说招全栈技术人员合伙,但我也知道真正的全栈技术还是比较凤毛麟角的,这个app主要是前端,后端有一点但是不多,例如注册

版本:Early Access


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